我试图在 E3 门户网站上获得高分,但一切都失败了

阅读量:97 | 发布时间:2024-06-05 19:21:03

你可能已经在社交媒体上看到一些关于此事的议论,但 E3 的在线门户网站本周向媒体开放了——毫不奇怪,它真的一团糟。由于正在发生的冠状病毒大流行,今年的 E3 全部在线举行,门户网站应该是实体展会的某种替代品,包括参展商的虚拟展位、在线活动以及各种关于游戏的文章和内容。

然而,该门户网站比你想象的要更进一步,它拥有老式互联网论坛、头像系统和游戏化奖励系统。后者才是真正吸引我注意的地方,因为你不仅可以通过浏览门户网站获得积分,还可以在在线排行榜上竞争,看看谁是最大的 E3 粉丝。这自然激发了我的竞争意识,我开始为自己争取虚拟领奖台的顶端位置。“由于游戏媒体数量有限,这将是小菜一碟,”我想。但遗憾的是,我的努力被一个意想不到的敌人挫败了:E3 门户网站本身。

事情开始得还不错。在做了一些奇怪的密码重置恶作剧以真正进入我的账户后,E3 网站向我展示了一个头像创建器(如果你听说过 picrew,基本上就是这个)。我不知道头像创建器存在的原因,但我认为这也可能是 E3 网站最好的部分。它对允许你做的事情出奇的宽容 - 有颜色轮可以为你的头发和眼睛,你甚至可以移动你的面部特征。不要指望你能从任天堂的 Mii Maker 之类的东西中获得那种愚蠢的东西,但 E3 头像创建器并不害怕变得有点奇怪:

不过,我还是有些不满的:化妆部分相当缺乏,只提供了更改眼线颜色的选项。眼影在哪里?同时,发型部分还有一个奇怪的漏洞,你的后发会与前发分离,让你的后发变成可怕的马鲛鱼发型。

此时,办公室里的同事们开始用奇怪的眼神看着我,于是我决定结束这一切:我选择了动漫版的邪恶形象,这样对于那些偶然发现我个人资料的公关人员来说,我就会非常平易近人。完美。

在被要求选择一些“兴趣”,比如我感兴趣的发行商后,我终于进入了门户网站,结果发现……信息很少。这里只有少数几个展位,一些大型发行商,如 Square Enix、Capcom 和 Bandai Namco,但它们的虚拟展位除了基本的公司描述外,没有任何内容。论坛上挤满了困惑的参展商和记者,其中一个专门讨论“健康和游戏”的论坛目前被用来泛滥“游戏”一词。希望当这个东西向公众开放时,一些人类版主会待命。

奇怪的是,你还可以关注其他用户(我不知道为什么),或者添加他们为好友,然后给他们发信息。媒体可以联系参展商并“发送名片”,基本上就是你的脸和电子邮件地址,没有任何背景信息。

现在我已经确定了媒体在门户网站上确实没什么用,我又回到了手头的真正任务:赚取积分。点击我的头像会出现一个菜单,上面用粗体下划线标出“我当前的任务和进度”。这听起来很有希望,所以我打开它,找到点击各种内容的每日目标和奖励。我首先在不同的标签页中打开了六个视频,希望稍微玩一下系统,轻松赚点积分。什么也没发生。这次我试着合法地看预告片,再次,我的努力没有得到任何积分。我还开始注意到,一些每日目标实际上根本不是每日目标:它们只是品牌社交媒体页面的 URL 链接。

恼火之下,我做了最后一次尝试,想让这个东西正常工作。我专注于阅读参展商的文章——令我惊讶的是,我发现自己正在阅读一篇粘贴在门户网站上的 Eurogamer 文章。阅读 Christian Donlan 的一些作品本身就是一种奖励,但阅读这篇文章似乎也最终在 E3 门户网站上得到了认可,我的努力得到了丰厚的回报……10 分。我在排行榜上超越某人所需的最低分数是 71 分。

我试图在 E3 门户网站上获得高分,但一切都失败了

此时,我还注意到门户网站开始颤抖并停止运行:菜单停止加载,主页变成了旋转的加载圆圈列表,商店各处开始弹出鲜红色的错误信息。是时候接受失败了。

那么,我们从中学到什么了呢?简而言之,ESA 还没有完全搞清楚这个在线活动:感觉很多出版商都在做自己的事情,我想知道我从注册和经历所有这些痛苦中到底得到了什么。本周应该是新闻周,但记者在中心基本上没什么可做的——我想你可能更幸运地给公关发电子邮件而不是通过门户网站。下周的主要活动期间,事情将不可避免地升温(例如,希望活动选项卡上有更多的内容可看),但我不能说我对全面公开揭幕抱有很高的希望。我想,除了一些更古怪的头像。如果你决定查看门户网站——不要忘记在健康和游戏论坛上留下“游戏”这个词。



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